رویداد پرتاب(پیچ) انیمیشن چیست؟
پرتاب(پیج)، شیوهای دقیق برای معرفی یک طرح یا محصول است که به صورت شفاهی یا تصویری و با هدف جذب هزینه تولید و یا عرضه انجام میشود. پرتاب(پیچ)، میتواند در مراحل مختلف تولید برای جذب سرمایه پیش برود. ارائهدهندگان در جلسه پرتاب(پیچ)، بستهای تولیدی شامل اطلاعات کلی طرح فراهم میکنند و آن را در اختیار سرمایهگذاران بالقوه قرار میدهند. این ارائه باید تاثیرگذار، دقیق و مدون باشد.

رویازی چیست؟
رویازی، اولین رویداد پرتاب(پیچ) انیمیشن در ایران است که توسط مرکز انیمیشن حوزه هنری، با حمایت سازمان سینمایی سوره و با هدف ارتقای صنعت انیمیشن و ایجاد فضایی عادلانه و شفاف برگزار میشود؛ در این رویداد، تولیدکنندگان خلاق ایرانی طرحهای انیمیشنی خود را در مقابل صاحبان سرمایه ارایه میکنند و رویازی در مقام یک بسترساز، زمینه ایجاد ارتباط عادلانه میان تولیدکننده و سرمایه گذار را فراهم میکند.
رویداد پرتاب(پیچ) انیمیشن رویازی امکانی است برای تولیدکنندگان انیمیشن که برای جان بخشیدن به ایدهها و رویاهایشان به دنبال سرمایهگذار هستند. همچنین، فرصتی است برای سرمایهگذاران و سفارشدهندگان تا در محیطی حرفهای و شفاف، طرحهای خوب و ایدهپردازان خلاق را شناسایی کنند. جایی که میتواند پیوند ایده و سرمایه شکل بگیرد و سرآغاز تولید رویاها باشد.
بسته های حمایتی
خدمات آموزشی
از نحوه ارائه پیچ تا عقد قرارداد منصفانه
خدمات منتورشیپ
مشاوره و راهنمایی از ایده تا عرضه
پیشینه
حوزه هنری در سال 1396 جلسات منظم و فشردهای در خصوص آسیبشناسی صنعت انیمیشن ایران برگزار کرد و دستاورد آن برگزاری رویداد پرتاب(پیچ) بود که یکی از مؤثرترین راههای پیشرفت این صنعت است. پرتاب(پیچ) یعنی ارائه ایده و طرح در یک چارچوب مشخص برای جذب سرمایهگذار یا خریدار و پیچینگ همان جلسه پرتاب(پیچ) یا ارائه طرح و ایده است. اولین رویداد پرتاب(پیچ) انیمیشن در ایران، با عنوان رویازی، با ارائه بیش از 100 طرح انیمیشن در سال 1397 برگزار شد. در سال 1398 رویداد پرتاب(پیچ) رویازی در دو بخش انیمیشن و کاراکتر با ارائه 10 طرح نهایی در هر کدام برگزار شد.
در سومین دوره رویداد رویازی 42 طرح که بیش از نیمی از آنها غیر تهرانی بودند و از استانهای اردبیل، اصفهان، البرز، خراسان جنوبی، زنجان، قزوین، قم، کردستان و کرمان ثبت نام کردند. حضور گسترده تیمهای شهرستانی در این مرحله یکی از مهم ترین دستاوردهای رویازی سوم محسوب میشود. سال 1400 برای رعایت شرایط کرونایی و نیز در مسیر تحقق رعایت عدالت در اقصی نقاط کشور، برای تیمهای شرکتکننده، آموزشهای آنلاین و آفلاین درنظر گرفته شد.
اهداف رویازی
گاهشمار رویازی
